
Hitman to jeden z tych kotlecików, które na pewno wielu z nas chciałoby odgrzać. Nowa część jest już w produkcji. Wiemy nawet, że premiera planowana jest na końcówkę bieżącego roku . A co powiecie na mały, filmowy przedsmak z muzyką, która w każdym fanie serii wzbudza ciepłe uczucia?
Posted in |

Tak na dobrą sprawę rozgrywki z The Secret World jeszcze nie prezentowaliśmy. Pisaliśmy o niej , ale żadnego materiału wideo jeszcze nie publikowaliśmy. No więc jest i pierwszy z nich, który znajdziecie w rozwinięciu.
Posted in |

Od czasów Burnout: Revenge nie trafiłem na żadne wyścigi, które przykułyby mnie na dłużej do konsoli. Może dlatego, że nie traktuję samochodów zbyt poważnie i nudzą mnie te wszystkie wymuskane graficznie symulacje czy walki o sekundy na jakimś kultowym torze. Po czwartkowej prezentacji Split/Second: Velocity wydaje się być produkcją, przy której zatrzymam się na co najmniej kilka chwil.
Posted in |

Zwiastuny 3D Dot Heroes są naprawdę zabawne i nakręcają mnie na tę produkcję, mam nadzieję, że Was też.
Tagi: heroes,mam Posted in heroes, mam |

Powtarzaliśmy plotki o zapisywaniu danych na pamięciach masowych USB i - voila! - jest potwierdzenie. 6 kwietnia wyjdzie aktualizacja systemu, która umożliwi zapisywanie danych przez USB.
Posted in |

Jeśli rzuciliście Fat Princess w kąt z powodu mapatii (oj, podpasowało mi to słówko), to być może właśnie pojawiło na nią lekarstwo. I to zupełnie darmowe!
Tagi: oj,princess Posted in oj, princess |

Just Cause 2 to ucieleśnienie idei gry sandboksowej - sensu jest w niej niewiele, ale za to gdzie się nie pójdzie, tam można się zabawić.
Posted in |

Capcom poinformował, że już w następnym tygodniu (dokładniej mówiąc - w środę) umożliwi graczom dostęp do zupełnie nowej wersji demonstracyjnej Lost Planet 2 . Znajdziemy w niej mapę Turbulent Jungle, na której walczyć będzie mogło do 16 graczy. Jest jednak pewien haczyk.
Tagi: anet,capcom,jungle,demo Posted in anet, capcom, jungle, demo |

Dom Bryzgu (w moim wolnym tłumaczeniu) wygląda tak, jak się nazywa. Dużo krwi i niewiele mniej mięsa - tak prezentuje się najnowsza galeria ze Splatterhouse . Choć raczej nie jest to tytuł dla mnie, to przyznać muszę, że główny bohater z dziwną czaszką i w szortach wygląda dość sympatycznie.
Tagi: splatterhouse,obrazki,moim,galeria Posted in splatterhouse, obrazki, moim, galeria |

Z przygodówkami jest jak z graniem na pececie - co tydzień ktoś twierdzi, że umarły i nie mają znaczenia, a mimo to powstają kolejne tytuły, które znajdują swoich odbiorców. Na konsolach klasycznie pojmowane point'clicki nie są zbyt częstym widokiem, a Sam and Max czy odświeżone The Secret Of Monkey Island są tu wyjątkami potwierdzającymi regułę. Gray Matter , który miałem w czwartek przyjemność oglądać, nie dość, że jest przygodówką, nie dość, że wychodzi na konsole, to jeszcze w tradycyjnej, pudełkowej dystrybucji. Szaleństwo?
Posted in |

Kiedy pierwszy raz usłyszeliśmy o Breach od Atomic Games wydawało się, że znów będziemy mieć do czynienia z czymś niezwykle ambitnym jak nie wydana dotąd Six Days in Fallujah . Okazuje się, że nowa produkcja ludzi odpowiedzialnych za symulatory dla wojska i agencji wywiadowczych to coś nieco lżejszego. Breach będzie po prostu sieciową strzelanką FPS na Xbox Live Arcade*, ale prezentuje się dość nietuzinkowo.
Tagi: atomic games,xbox live,produkcja,six days,fps,breach,xbox,arcade Posted in atomic games, xbox live, produkcja, six days, fps, breach, xbox, arcade |

United Front Games nie przestaje dostarczać nowych materiałów z zapowiedzianej na maj ModNation Racers . Dziś skupimy się na systemie broni, który autorzy ochrzcili mianem Boom Box. Trzeba przyznać, że jest on ciekawie zaprojektowany.
Posted in |

Mike Krahulik, jeden z twórców komiksu Penny Arcade, oznajmił podczas PAX East, że nie powstanie zapowiadana wcześniej trzecia część gry Penny Arcade Adventures .
Posted in |

Pierwsza część Two Worlds , choć nie zebrała najkorzystniejszych recenzji, spotkała się z całkiem ciepłym przyjęciem graczy, którzy łącznie kupili 3 mln egzemplarzy gry. Ludzie z krakowskiego Reality Pump nie chowają głowy w piasek i wprost przyznają, że jedynka była owocem zbyt krótkich terminów i braku doświadczenia, w wyniku czego na rynek trafił nieskończony produkt. Bogatsi o tę nauczkę z nowymi siłami pracują nad grą, która ma być wolna od błędów poprzedniczki. Może im się to udać.
Posted in |

W wywiadzie dla niemieckiego serwisu Videogameszone.de Chris Avellone z Obsidiana wypowiedział się na temat najważniejszych różnic między Fallout: New Vegas a Falloutem 3.
Posted in |